Квесты
Квесты

Квест (калька с англ. Quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений»). В мифологии и литературе понятие «квест» изначально обозначало один из способов построения сюжета — путешествие персонажей к определенной цели через преодоление трудностей (например, миф о Персее или даже 12 подвигах Геракла). Обычно во время этого путешествия героям приходится преодолевать многочисленные трудности и встречать множество персонажей, которые помогают либо мешают им. Герои могут выполнять квест как из личной выгоды, так и из других мотивов. Выполнение некоторых квестов связано с решением нравственно-этических задач. Большую популярность подобные сюжеты получили в рыцарских романах, в частности, один из наиболее знаменитых квестов рыцарей Круглого Стола — поиски Святого Грааля. [Поль Зюмтор. Опыт построения средневековой поэтики. СПб., 2002, с. 182.]

Городские квесты проходят прямо на улицах города, там, где кипит жизнь, где стоит памятники архитектуры и истории (или в парках и скверах, где под сенью деревьев поют птицы)
Еще не поход в подлинном смысле этого слова, но уже и не маленькая площадка в лесу, которая за один день истаптывается вдоль и поперек. Маршрутный лист, необходимая доля неизвестности, по дороге еще надо не пропустить запрятанные инструкторами «захоронки» со спичками, колбасой и палатками - а то что потом вечером кушать, как ночевать?