Командные игры

Командные игры

Игра сопровождает человека и человечество, начиная с самых первых шагов. Играя, наши предки учились охотиться, играя, мы учимся обращаться с окружающими нас предметами. Играя, спартанские юноши учились воевать, играя, наши девочки учатся заботиться о ребенке. Играя, военные «обкатывают» возможные варианты боевых действий, играя, бизнесмены приобретают навыки проведения переговоров, управления, мотивации и т.д. Игра, выводя нас из пласта повседневной реальности, вырывая нас из рутины привычных дел, ролей, стандартов, позволяет примерить новые роли, использовать воображение и артистические навыки, раскрепоститься и, наконец, просто получить удовольствие. Будучи универсальным для всех млекопитающих способом познания, игра позволяет сделать первые шаги в освоении новых навыков и форм поведения, в безопасных условиях получить уникальный опыт и использовать его в дальнейшей деятельности. И, абсолютно не удивительно то, что командные игры, как форма организации командообразующих мероприятий, пользуется заслуженной популярностью.

RSS-материал

Сюжетно-динамические игры

Сюжетно-динамические игры были разработаны по заявкам клиентов как наполнение для корпоративных мероприятий продуктивного отдыха с элементом командообразования, и именно в этом качестве пользуются наибольшей популярностью. Некоторая «волшебность» сюжета придает колорит и азарт игре. Проводники-инструкторы ненавязчиво направляют действия игроков в сторону наибольшей командности и взаимной поддержки, таким образом достигается эффект командообразования и создания командного духа. Также в этой игре отсутствует элемент соревнования, все достижения всех игровых команд идут в общую копилку, что тоже является объединяющим фактором. В результате день, проведенный таким образом, воспринимается людьми как активный отдых, переключение от повседневной деятельности и сплочение коллектива.

Мамонт

Охота на мамонтаГрядет новый Ледниковый период. Конкурентное преимущество получат те компании, которые успеют к нему подготовиться. Прогрессивные руководители обучают своих сотрудников уникальной компетенции – охоте на Мамонта!

Участникам предлагается принять участие в Большой Охоте на Мамонта. Однако сначала нужно добыть инвентарь, необходимый для успешной Охоты, и научиться им пользоваться. 

Золото гномов

Золото Гномов

По счастливому стечению обстоятельств участники оказываются в ином мире, где их встречают Магистры нашей Вселенной, служители гармонии и порядка. Магистры знакомят участников с легендой о том, что когда-то в незапамятные времена гномы спрятали здесь клад - Сундук с Удивительным Содержимым.

Причем удача дважды улыбнулась участникам - ведь сегодня именно тот день, когда клад ненадолго становится доступен для всех желающих и, выполнив определенные условия, можно им завладеть!

Строим дом (Город Мастеров)

В ходе командной игры участникам предстоит продемонстрировать все свои самые сильные командные качества и воздать свой собственный, уникальный дом. Причем дом этот будет двухэтажным, с крышей и роскошным двором вокруг!

Страна Волшебных Троп

В свое время жители этой поистине счастливой страны были настолько счастливы и беспечны, что не усмотрели приближающейся опасности, и теперь - на страну наложено заклятье. Согласно древним пророчествам, разрушить заклятье под силу только людям, пришедшим из другого счастливого мира.

Творческие (креативные) игры

С точки зрения моделирования деятельности, творческие (креативные) программы типа «Снимаем кино», «Формула-1», «Кукольный театр» и т.п. относятся к задачам полного управленческого цикла.
Они включают в себя этапы снятия запроса, исследования ресурсов (построения ИОД), постановки цели, планирования, распределения функций, создания и утверждения технологии, её технологии, этапы оптимизации, промежуточного и заключительного контроля, представления результата «заказчику». Деятельность в процессе решения задачи также предполагает выделение лидера, функционально-ролевое распределение с учетом необходимости проводить мотивацию, контроль и коррекцию по отношению к принятым стандартам взаимодействия и поведения, координировать действия и т.д.
При этом, фоном для тренировки или актуализации тем, связанных с командным взаимодействием / управлением, является деятельность творческая, креативная, оторванная от повседневного рабочего контекста. Такой отрыв позволяет снять «гнет» организационной реальности, убрать непродуктивные ассоциации с повседневной деятельностью, возражения типа «а на самом деле у нас не так...». Кроме того, особенность создаваемой среды стимулирует творческую активность участников, способствует снижению формальности в коммункациях, позволяет расширить диапазон поведенческих стратегий. Характер заданий также способствует выстраиванию контактов типа «все-со-всеми», что позволяет использовать данный тип программ при проведении адаптации, как нового рядового персонала, так и новых руководителей [Пример 5].

Барабанный тренинг

В рамках барабанного тренинга также можно работать на развитие таких личностных качеств участников как креативность, уверенность, лидерство. Развитие лидерского потенциала - одна из самых естественных задач для барабанного тренинга. Метафора композитора, дирижера, солиста, импровизатора - всё это ипостаси одной и той же фигуры, лидера! Добиться слаженности и красоты в совместно-творческой деятельности - отличный опыт, как для руководителей, так и для подчиненных. Кроме того, в неформальной обстановке барабанного тренинга отчетливо видны индивидуальные стратегии и предпочтения отдельных участников.

Кукольный театр

Уникальная театральная и творческая программа отдыха для сотрудников, которая позволит на некоторое время отключиться от всех проблем, погрузиться в творчество и созидание и, пусть на короткое время, но почувствовать себя ребенком. Участники мероприятия временно становятся труппой кукольного театра. Сначала они придумывают и своими руками мастерят кукол, затем импровизируют и показывают с ними представление.

Снимаем кино

Участникам предстоит снять многосерийный фильм (римейк известного сюжета или уникальный сценарий, отражающий особенности компании, сюжет согласуется с Заказчиком). Фильм должен состоять из нескольких коротких серий (3-5 минут), каждая серия снимается отдельной съемочной группой.

Формула-1

Участники формируют проектные команды - конструкторские бюро (по 15-25 человек). Лидеры команд проводят презентацию своих КБ. Затем каждая команда получает техническое задание: регламент работ, требования к автомобилю и презентации, перечень доступных ресурсов. В каждом КБ формируются рабочие группы: конструкторы, штамповщики, сборщики, маляры, дизайнеры, контролер качества и пр.

Фотокомикс

Фотокомикс (или фотоновелла) — одна из разновидностей жанра комикса, в которой вместо рисованных изображений используются фотографии. Фотокомиксы популярны в Испании, Франции и Латинской Америке, где они также называются фотоновеллы. (цитата из Википедии).

Мы используем этот формат, когда необходимо объединить креативный, творческий процесс с процессом командной работы.

Фестивальные программы

Фестивальными, мы называем игровые программы, ориентированные на большое (200-300 и более) число участников . Основными особенностями в таких ситуациях становятся: непостоянство состава игровых команд – составы могут меняться в течении игрового дня много раз, численность игроков в команде также может варьироваться в широком диапазоне. В соответствии с этим, задания, используемые на фестивальных программах, подбираются (конструируются) таким образом, чтобы с равным успехом и интересом на их могла выполнять и группа в 2-3 человека и одиночки и большие команды.

Особенностью легенды является то, что она описывает общее положение дел, «широкими мазками» дает понять участникам, что происходит вокруг них. Здесь нет жесткой регламентации игровых процессов, четкой структуры. Легенда на таких мероприятиях скорее используется для создания атмосферы игры, праздника, создает общий фон. Мы, как бы заявляем, «Друзья, вы пришли на праздник. Здесь есть много интересного и веселого. Там-то есть то-то, а здесь – вот это. Выбирайте игры себе по душе, веселитесь, выигрывайте призы, соревнуйтесь. Во столько-то произойдет такое событие, а тогда-то – такое. Это праздник того-то, получайте удовольствие!»

С этим же связано и прикрепление инструкторов к задачам (упражнениям), а не к группам и ак-тивное использование аниматоров, которые «в свободном режиме» перемещаются по игровой территории, оживляя процесс, проводя коротки конкурсы или направляя участников на свободные игровые площадки. 
Как правило, фестивальные программы сочетаются с различными музыкальными и танцевальными выступлениями и конкурсами, насыщены различными мини-мастерскими (бодиарт, поделки, мастерские барменов и т.д.), включают в себя различные аукционы и шуточные «распродажи».