Золото гномов
По счастливому стечению обстоятельств участники оказываются в ином мире, где их встречают Магистры нашей Вселенной, служители гармонии и порядка. Магистры знакомят участников с легендой о том, что когда-то в незапамятные времена гномы спрятали здесь клад - Сундук с Удивительным Содержимым.
Причем удача дважды улыбнулась участникам - ведь сегодня именно тот день, когда клад ненадолго становится доступен для всех желающих и, выполнив определенные условия, можно им завладеть!
По счастливому стечению обстоятельств участники оказываются в ином мире, где их встречают Магистры нашей Вселенной, служители гармонии и порядка. Магистры знакомят участников с легендой о том, что когда-то в незапамятные времена гномы спрятали здесь клад - Сундук с Удивительным Содержимым. Магистры поздравляют участников с выпавшим шансом добраться до клада и обещают свою поддержку.
Магистры сообщают участникам, что при определенном сочетании звезд охранная магия гномов ослабевает и Сундук становится доступен на короткое время. Но до этого момента остается буквально несколько часов, и за это время нужно получить как можно больше ключей.
Для этого участникам предстоит пройти по заколдованным тропам, добраться до волшебных камней и извлечь из них ключи. В поиске им помогают Проводники - кладоискатели прежних лет, которым не повезло.
К моменту ослабления охранной магии большинство ключей собрано и Сундук с удивительным содержимым становится доступным, однако до него еще надо добраться и суметь воспользоваться полученными ключами и амулетами.
Заключительное общее действие - открывание Сундука и распределение Содержимого - осуществляется при поддержке Магистров под благодарственное слово Проводников.
- Усиление корпоративной культуры Компании через развитие неформальных отношений, основанных на яркой совместной истории и усиливающих осознание и принятие сотрудниками корпоративной философии.
- Детализация целей программы проводится совместно с Заказчиком.
- Специально разработанный сценарий, подразумевающий работу игровых групп на общий результат и включающий в себя работу с корпоративными ценностями.
- Решение игровыми группами ряда активных и креативных задач, требующих использования командных ресурсов (интеллектуальных, коммуникативных, волевых и т.д.).
- Моделирование межфункционального взаимодействия между игровыми группами.
- Материализованная обратная связь (бонусы) после каждого задания.
- Управление групповой динамикой со стороны ведущих.
- Общее творческое задание в конце программы, направленное на позитивное закрепление полученного опыта.
- Создание опыта совместных побед, повышение уровня мотивации на совместную работу.
- Развитие неформальных отношений между сотрудниками (в том числе, разных подразделений), развитие доверия между сотрудниками.
- Повышение лояльности персонала к организации, усиление неформального авторитета руководителей.
- Формирование командного духа, усиление чувства «мы», повышение уровня сплоченности.
- Создание яркой совместной истории, усиливающей осознание и принятие философии Компании.
- специально оборудованная площадка в лесу или спортзале
- 3-6 часов (1 день)
- до 200 человек, игра в группах по 8-10 человек
- весь персонал организации
- функциональное подразделение
- проектная команда
На данный момент создано и активно используются порядка 20 различных по сюжету, структуре, антуражу, концовке и возможному месту проведения игр.
В качестве примера, приводим 3 программы. В основу сюжета каждая из этих программ положены разные концептуальные идеи.
